| Written By Morglum007 Jueves, 18 Febrero 2010 |
Muy buenas a todos.
Hoy nos despertamos con una curiosa, cuando no decepcionante noticia, sobre el nuevo sistema de protección de Ubisoft. Como ya os comentamos en su día, Ubisoft estaba empezando a probar un nuevo sistema de protección en su demo del juego Settlers 7. Pues bien, ya están los primeros resultados con el primer juego completo que han sacado con este sistema: el Assassins Creed 2, y son, cuando menos, no decepcionantes, sino catastróficos.
Recordareis que según se decía, se requería conexión a internet para todo, y yo exponía mis dudas sobre el sistema, aunque otros esperaban que fuese tipo "Steam", con modo "Offline" incorporado.

Nada más lejos de la realidad. Mis temores eran fundados, y hoy, totalmente corroborados.
No sólo no se puede lanzar el juego si no tienes conexión a Internet (no existe, por tanto, modo "Offline"), sino que si te quedas sin internet en mitad de una partida, multiplayer o no, el juego peta, y se te sale, sin guardar cambios ni nada, ya que, como temía también, no existe nada que se guarde en local. Las partidas se guardan también en el servidor, así que sin internet, te comes los mocos vaya. La cuestión no es evidentemente que te quedes sin conexión un rato, sino que por cualquier corte, de router, porque esté lloviendo y la Wifi vaya mal, por cualquier cosa que pare la red un microsegundo, se te va a producir un crash del que mucha gente se va a acordar de la madre de algunos.
De esta forma, los primeros que van a sufrir de lo lindo, son, como siempre, los usuarios legítimos, que ya han empezado a quejarse de lo lindo, y con razón. Con tanta protección, como de costumbre se obvia la jugabilidad.
Mal empieza Ubisoft, y esperemos que corrija, por lo que pudiera pasarle en el futuro con los sufridos jugadores LEGALES (los piratas evidentemente no tienen ningún problema para jugar y guardar en local)
CdS
Actualización:
Parece ser que las partidas guardadas se guardan también en local, aunque por defecto las suba a Ubisoft. Algo es algo, aunque sabe a poco.
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